Informática

=INFORMÁTICA = = =

= = Sistemas operativos y seguridad informática Componentes de un ordenador Dia de Internet Segura || || Bloque 2 Diseño y edición de elementos multimedia Editores de imagen, sonido y video || |||| Bloque 3 Internet Web 2.0 Los derechos de autor ||
 * [[image:aulainf.jpg]] || Bloque 1

Recursos

 * Página de Oxford con recursos de Informática

Tutoriales

 * Tutorial de EXCEL
 * Tutorial de WORD 2007
 * Tutorial de POWER POINT

Contenidos. BOCM Nº 126 (29/05/2007)

 * Bloque 1. Sistemas operativos y seguridad Informática. **
 * Principales funciones del sistema operativo. lnterfaz gráfico de usuario e intérprete de comandos. Manejo y utilidades principales.
 * Estructuras física y lógica del almacenamiento. Tipos de ficheros. Organización y administración de ficheros.
 * Creación de redes locales: configuración de dispositivos físicos para la interconexión de equipos informáticos.
 * Creación de grupos de usuarios, adjudicación de permisos, y puesta a disposición de contenidos y recursos para su uso en redes locales bajo diferentes sistemas operativos.
 * Seguridad en Internet: malware, virus y crackers. El correo masivo y la protección frente a diferentes tipos de malware. Medidas de seguridad en software y hardware. Cortafuegos. Valoración de la importancia de la adopción de medidas de seguridad activa y pasiva.
 * Conexiones inalámbricas e intercambios de información entre dispositivos móviles.
 * Bloque. 2. Multimedia. **
 * Adquisición de imagen fija mediante periféricos de entrada.
 * Tratamiento básico de la imagen digital: los formatos básicos y su aplicación, modificación del tamaño de las imágenes y selección de fragmentos, creación de dibujos sencillos, alteración de los parámetros de las fotografías digitales: saturación, luminosidad y brillo. Gráficos rasterizados y vectoriales.
 * Procedimientos de diseño. Elementos, trazados y figuras geométricas fundamentales. El color. La edición. Recursos informáticos para la producción artística. Maquetación electrónica. Salida a diferentes soportes. Arte final.
 * Captura de sonido y vídeo a partir de diferentes fuentes. Formatos básicos y compresión. Edición y montaje de audio y vídeo para la creación de contenidos multimedia. Elaboración y grabación en soporte físico. Edición de menús.
 * Aplicaciones interactivas multimedia. Botones de acción y líneas temporales.
 * Bloque 3. Publicación y difusión de contenidos. **
 * Diseño de presentaciones. Elaboración de la información: esquemas y notas. Formalización: plantillas y estilos. incorporación de elementos multimedia y animaciones. Botones de acción e interactividad.
 * Integración y organización de elementos textuales, numéricos, sonoros y gráficos en estructuras hipertextuales.
 * Creación y publicación en la web. Estándares de publicación. Nociones básicas de html. Editores. Administración y publicación. Editores y herramientas de administración integradas para un sitio web.
 * Integración de elementos multimedia e interactivos. Streaming.
 * Accesibilidad de la información. W3C, WAI y WCAG.
 * Bloque 4. Internet y redes sociales virtuales. **
 * Historia y fundamento técnico de la red Internet. Integración de redes de comunicaciones.
 * La información y la comunicación como fuentes de comprensión y transformación del entorno social: comunidades virtuales y globalización. Chatrooms, foros, weblogs o blogs, wikis, BSCW.
 * Actitud positiva hacia las innovaciones en el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación y hacia su aplicación para satisfacer necesidades personales y grupales.
 * Acceso a servicios de administración electrónica y comercio electrónico: los intercambios económicos y la seguridad. La ingeniería social y la seguridad: estrategias para el reconocimiento del fraude, desarrollo de actitudes de protección activa ante los Intentos de fraude. Encriptación, clave pública y privada. Certificados digitales.
 * Las redes de intercambio como fuente de recursos multimedia. Derechos de autor, copyright y licencias libres. Situación actual.
 * Acceso a recursos y plataformas de formación a distancia, empleo y salud.
 * La propiedad y la distribución del software y la información: software libre y software privativo, tipos de licencias de uso y distribución.
 * Adquisición de hábitos orientados a la protección de la intimidad y la seguridad personal en la interacción en entornos virtuales: acceso a servicios de ocio. Canales de distribución de los contenidos multimedia: música, vídeo, radio, TV.
 * Acceso a programas e información: descarga e intercambio, las redes P2P y otras alternativas para el intercambio de documentos. Fundamentos técnicos. Redes cooperativas de informática distribuida. Fundamentos técnicos. Ejemplos y aplicaciones.